| 
	
		|  |  
		| 25.04.09  23:43   | 		
		Модификатор    |		  Про негуманоидов | ru |  	
		|  Бк - развлекательный проект. Развлечение - времяпрепровождение с целью получения положительных (как правило) эмоций. Некоторые «негуманоидные» сущности развлекают себя тем, что получают удовольствие от отрицательных эмоций - это тоже развлечение. Если по каким -то причинам становится скучно в игре - обычно приходиться признать, что причины надо искать в себе, а не в играх. В массово-социальных играх есть возможность скинуть внутреннее напряжение, раздражение, злобу, гнев и другие негативные эмоции, которые, в силу тех или иных причин, человек не может контролировать в реальной жизни. «Неудовольствие» получать гораздо проще, чем удовольствие. «Негуманоидных» сущностей буквально тошнит на форумах «своими мнением», «истинным знанием», «пониманием» тем, не относящихся непосредственно к игровому процессу. Для тех, кто выбрал для себя такой вариант игры - добро пожаловать на новую ветку форума. Называется «Помойка». В «Помойку» можно сливать все негативные эмоции, вдруг поможет кому-то 8) 
 Сам Мусорщик дал определение хамам - негуманоидные сущности.))
 Хорошая фраза, даже лучше, чем китайская мудрость про идиота. ))
 |  
    	| Comments: 1 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 24.04.09  11:17   | 		
		Модификатор    |		  Пятница, сегодня пятница! | ru |  	
		|   |  
    	| Comments: 59 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 22.04.09  08:43   | 		
		Модификатор    |		  Маговоины | ru |  	
		|  Бред под хайдом прошу не читать... А то мнее стыдно будет. 
 Свернуть!Среднее звено между воинами и магами - маговерты. Это такие противные гады, типа призраков, но, разумеется, покруче их. В общем, могут использовать как магию, так и обычное оружие, но при этом не требуют маны.
 Основное оружие - кинжалы. Имеют высокие показатели ловкости и интеллекта. Оружие имеет немалый шанс стихийных атак (50% и выше), который возможно регулировать при помощи модификатора частоты магических атак. Противник же обладает модификатором подавления частоты магических атак. Первые гады (маговёрты) обладают модификатором увертывания от магии и магического парирования; в свою очередь, маги получают модификаторы против магического увертывания и магического парирования. Магическое увертывание не расходует ману у мага, в отличие от магического парирования.
 Маговерты обладают особой боевой тактикой - стихийные атаки. Каждая стихийная атака, маг. увертывание либо маг. парирование добавляет 1 тактику магии. Ну и, соответственно, приёмы:
 Медитация
 Вы получаете 5 тактик стихии.
 Астрал
 N тактик стихии
 • Прием тратит ход
 Задержка: 5
 Вы повышаете мф. маг. увертывания на 3 хода на 50%
 Проницательность
 N тактик
 Понижает защиту от магии противника на 125 на 3 хода.
 Обжигающее пламя
 N тактик
 • Прием тратит ход
 Вы наносите мгновенный урон магией Огня противнику. Цель получает эффект "Воспламенение" на 2 хода, наносящий остаточный урон.
 Воспламенение: Ожог
 Пламя понижает защиту от магии огня противника на 125, но более не наносит дополнительный урон.
 Воспламенение: Разжечь
 N тактик
 Воспламенение переходит в состояние эффекта "Пожирающее Пламя".
 Воспламенение: Паника
 Пламя не позволяет двум случайным противникам набирать очки тактик и маны в течение одного хода.
 Холодный луч
 N тактик
 • Прием тратит ход
 Вы наносите мгновенный урон магией Воды противнику. Цель получает эффект "Обморожение" на 2 хода, понижающее мф. мощности урона и магии на 2 хода.
 Обморожение: Онемение
 Обморожение не позволяет противнику наносить контрудары в течение двух ходов, а критические удары не повышают свой урон в сравнении с номиналом.
 Обморожение: Стылая кровь
 Обморожение не позволяет противнику восстанавливать ХП и ману в течение одного хода, но все кровотечения прекращают своё действие.
 Обморожение: Охладить
 N тактик
 Обморожение переходит в состояние эффекта "Оледенение".
 Напряжение
 N тактик
 • Прием тратит ход
 Вы наносите мгновенный урон магией Воздуха противнику. Цель получает эффект "Заряд", понижающий защиту от магии воздуха на 1%.
 Примечение: тот же самый заряд могут использовать и маги воздуха, но необходим также эффект "Статика".
 Заряд: Разность потенциалов
 Заряд наносит противнику 1-N ед. урона, восстанавливая вам половину нанесенного ущерба.
 Заряд: Статика
 Заряд сковывает движения противника, который пропускает следующий ход.
 Заряд: Статическое поле
 Заряд наносит урон в размере 1-N% от полных ХП нескольким случайным противникам, но которые восстановятся в течение следующих двух ходов.
 Тяжесть Земли
 N тактик
 • Прием тратит ход
 Вы наносите мгновенный урон магией Земли противнику. Цель получает эффект "Гравитация" на 2 хода, понижающий мф. увертывания и мф. крит. удара противника.
 Гравитация: Заземление
 N тактик
 Гравитация повышает эффективность находящегося на цели заземления на 1.
 Гравитация: Пришпилить
 Гравитация понижает ловкость и интуицию противника на 10 ед. на 3 хода.
 Гравитация: Поражение
 Гравитация мгновенно наносит 10% от текущих ХП противника.
 Круг Тьмы
 N тактик
 • Прием тратит ход
 Вы наносите мгновенный урон магией Тьмы противнику. Цель получает эффект "Метка" на 2 хода, понижающий мф. мощности магии Света противника.
 Метка: Боль
 Понижает защиту от магии и урона противника на 100 на два хода.
 Метка: Страх
 Противник пропускает следующий ход, но его защита от магии и урона повышена на 250.
 Метка: Затмить
 Отнимает все смены противника. Противник не может выбирать цель для каста (по умолчанию весь урон наносится на впереди стоящего).
 Луч Света
 N тактик
 • Прием тратит ход
 Вы наносите мгновенный урон магией Света противнику. Цель получает эффект "Просвет" на 2 хода, понижающий мф. мощности магии Тьмы противника.
 Просвет: Покаяние
 Очищает противника от всех позитивных эффектов.
 Просвет: Рассеять
 Противник не может применять приемы магии Тьмы в течение двух ходов.
 Просвет: Освятить
 Восстанавливает вам и противнику некоторый уровень ХП. Мф. мощности урона и магии противника понижаются на 2 хода. |  
    	|  |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 20.04.09  18:3620.04.09  18:33   | 		
		Модификатор    |		  Спамерский инструментарий | ru |  	
		|     Лопата
  (Масса: 1) 
 HideДолговечность: 0/50
Требуется минимальное: • Уровень: 8
Свойства предмета: • Урон по спине: 100%
 • Урон по рукам: 100%
Особенности: • Спамерские атаки: Всегда
Описание: ПА СПИНЕ ЛАПАТАЙ НА!
 Сделано в Kitezhgrad
 
 
   Баян
  (Масса: 1) 
 HideДолговечность: 0/50
Требуется минимальное: • Уровень: 8
Свойства предмета: • Урон по совести: 100%
Особенности: • Духовые атаки: Всегда
Описание: Оружие рецидивиста.
 Сделано в Kitezhgrad
 |  
    	| Comments: 17 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 19.04.09  18:48   | 		
		Модификатор    |		  Про варру. Рецидив | ru |  	
		|  Недавно, как я узнал, игру... ну... в общем, переделали. Кардинально. Игра стала намного приятнее и внешне, и в геймплее. Псевдотридэ почти как в БКшных данжах заменило более приятное псевдотридэ. Квесты, квесты можно выполнять с самого первого уровня несмотря на наличие ПвП-арены. При чем, в отличие от DWar'а, игра не сводится к "выполни квесты и мочи мобов": опыта за квесты на первых уровнях хватает в аккурат к следующему. Бои тоже получили графические эффекты: всякие там вспышки и прочее. Локации стали намного больше визуально, да и сама карта мира расширилась значительно. Ну и порадовал какой-то там крутой подарок от администрации за тестинг игры. В общем, адм. БК пора заниматься дизайном. :-)
 |  
    	|  |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 18.04.09  19:35   | 		
		MC_HARD    |		  Ахааа-хаа))) Плачууууу)))) | ru |  	
		|  - Мужчина! Стойте! Мужчина в капюшоне! - Да, это я…
 - Я вам свистел. Почему вы не обернулись?
 - Я что, шлюха – на свист оборачиваться?..
 - Вы знаете, что нарушили?
 - Что нарушил?..
 - ПэДэДэ нарушили.
 - Как-как?..
 - ПэДэДэ.
 - Что?..
 - ПэДэДэ!!!
 - А ещё раз повторите, пожалуйста. У вас это так замечательно получается…
 - Хорош паясничать! Вы совершили переход в неположенном месте.
 - Ну, я же не Суворов…
 - Почему?
 - Как почему? Во-первых, у меня фамилия другая. А во-вторых – Суворов уже давно мертв…
 - Нет. Причем здесь Суворов?
 - Ну, Суворов совершил переход через Альпы, а я всего лишь в неположенном месте…
 - У вас документы есть?
 - Есть. Есть уставные документы ООО «Связьпромстрой». Только это нотариально заверенные копии. Вас устроит?
 - Мне нужны документы, удостоверяющие вашу личность.
 - Да какая я личность? Вот Суворов был личностью…
 - Прекратите, говорю. Если нет документов – я вас задержу.
 - Произведу задержание…
 - Что?
 - Правильно говорить: «Произведу задержание». А задерживают только преждевременное семяизвержение…
 - Ты клоун что ли?
 - А вы клоуна ищете? Я как раз видел одного. По телевизору.
 - Наркоман?
 - Шерлок Холмс.
 - Что «Шерлок Холмс»?
 - Шерлок Холмс был наркоманом. Я думал, что мы в ассоциации играем…
 - Ты наркоман?
 - Клоун-наркоман – это триллер какой-то…
 - Ты почему дорогу не по зебре переходишь?
 - И кто из нас наркоман?
 - Так, давай в машину, сейчас вызову патрульный экипаж.
 - А я сейчас упаду лицом об асфальт и потом скажу, что это вы меня били…
 - Да что с тобой такое, мужик?
 - У вас героиновая ломка когда нибудь была?
 - Нет.
 - И у меня нет.
 - Так, вали отсюда нахрен!
 - Ну почему сегодня никто не хочет со мной разговаривать?...
 |  
    	| Comments: 4 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 12.09.09  14:5517.04.09  20:03   | 		
		Consistaim    |		  История Вознесение | ru |  	
		|  Он появился чтобы изменить историю  Ордена Света, нести добро, счастье и любовь. Он спустился с небес, а его учителем был сам  Мироздатель [21]  . Он рожден был давно: «До начала времен», его уровень достиг [20]ти, а первое его появление на просторах  Бойцовского Клуба пришлось на 4 ноября 2004 года. Являясь обладателем  ангельской склонности и решительным характером он сразу дал понять, что он верен единственной могущественной силе -  Свету. 
 
 
 4 ноября 2004 года
 
 HideНаверное, с этого и начинается   история  одного из легендарных  ангелов – ангела   Вознесение [21]  . Именно этим днем можно назвать   день рождение  ангела, так как на просторах   Бойцовского Клуба  в этот день был обнаружен  еще один ангел  и имя ему   Вознесение [21]  .
 Его появление  было неожиданностью, как для игроков   Бойцовского Клуба , так и для служителей   Ордена Света . В Зале Паладинов  города   Moon city  появился никому не знакомый и не слыханный ангел   Вознесение [21]  , собрав вокруг себя свиту представителей   Ордена Света . На повестке того дня ангелом  был поставлен вопрос о выборе нового   Верховного Паладина :
19:56 [Вознесение] я созвал вас чтобы объявить вам и чтобы вы передали своим соратникам: должность Главы Светлого Ордена открыта для каждого.
Как сообщают свидетели данного события: Присутствующих там было более 80  человек. Возглавляли собрание  новоиспеченный ангел   Вознесение [21]   и самое странное Комментатор [18]  . 11 ноября 2004 года
 
 HideВторое появление ангела   Вознесение [21]   прогремело на весь   Бойцовский Клуб . А началось все с интересной   заявки , поданной в городе   Capital city : 
99  (2-21 ) на 99  (2-21 ) (Комментатор  [18], ...) против  (Мастер-Архивариус  [8], ...) Бой начнется через 7.9 мин., таймаут 3 мин. (бой ботов) В итоге началась   битва , но не обычная,   бой  сразу получил статус   Величайшая Битва .   Бой  был открытый, и понаблюдать  мог каждый, собственно участниками  были сохранены некоторые комментарии  боя:
18:08 Мастер-Архивариус [8] выкрикнул: ***Параноик*** не уходи больше, я всё прощу!
17:36 Комментатор [18] выкрикнул: Не отдам боту из башни Сварливую кошелку! После нескольких минут в   бой , на сторону Мастер-Архивариус  вмешался ангел   Вознесение [21]  . Собственно новоиспеченный ангел  и предрешил исход   боя :
 18:20 Бой закончен. Благодаря величайшему воину Вознесение  победа  за Мастер-Архивариус , coolfarik , Pokemonchik , trendo , Mefysto , klpas , Serg10 , The_NomaD , Кориатида , Trombman , REDONE , На100яший , Finnn , Филантроп …
Комментарий свидетелей: Очень интересный был   бой , самое удивительное, что с участием самого Комментатор [18]   и   Архивариуса , так же присутствовал и   Верховный  а позже подлетел и ангел   Вознесение [21]   и разрулил   ситуацию . 23 ноября 2004 года
 
 HideТретье, появление ангела   Вознесение [21]  , можно сказать, изменило ход   Истории  нашего любимого   Бойцовского Клуба . На Центральной Площади  города   Capital City  была проведена инаугурация  нового избранного ангелами   Верховного , коем стал сотрудник   Ордена Света , персонаж Anselm`a . До наших дней дожила стенограмма  данного мероприятия :
23:03 [Вознесение] to [Anselm] Паладин, Тебе были даны несколько дней на раздумья и для того, чтобы ты на себе проверил, есть ли в тебе необходимое могущество. 
 23:05 [Вознесение] to [Anselm] Готов ли ты взять и нести достойно Верховный крест? Готов ли ты посвятить себя трудному, но Светлому служению?
 
 23:05 [Anselm] to [Вознесение] Я принимаю на себя Огненный крест и вместе с ним силу, дарованную Ангелами
 
 23:05 [Anselm] to [Вознесение] Клянусь защищать интересы Света как чистотой своих помыслов, так и с оружием в руках.
 
 23:05 [Anselm] to [Вознесение] Я обязуюсь стать надежной защитой, как служителям Ордена, так и всем игрокам Бойцовского клуба от темных сил.
 
 23:06 [Anselm] И противодействовать силам хаоса. Я заявляю, что в законе и чистоте смысл существования Ордена Света
 
 23:06 [Anselm] Я гарантирую всем бойцам, независимо от склонности и клановой принадлежности, равноправие перед законом
 
 23:06 [Anselm] Я обещаю, что пока я на посту, Орден Света будет гарантом справедливости и закона
 
 23:06 [Anselm] Моя жизнь в БК прошла в Ордене Света. Я люблю этот орден, я люблю людей, с которыми работал и работаю
 
 23:07 [Anselm] Мы должны быть единым целым.
 
 23:07 [Anselm] и...пользуясь случаем хочу поздравить Ангелов от всего нашего Ордена с вашим профессиональным праздником)
 
 23:12 [Вознесение] to [Anselm] Паладин, мы даруем тебе свою силу Света, чтобы ты защищал закон и чтобы ты нес Свет людям и рассеивал им врагов Тьмы
 . 1 января 2005 года
 
 HideВ этот праздничный день, когда вся Россия  и собственно   Бойцовский Клуб  гуляла, гулял и ангел   Вознесение [21]   [20], он посетил Центральную площадь  города   Capital city  и сделал небольшой   подарок  всем   травмированным : 
01.01.05 02:17 Ангел "Вознесение" исцелил от травм "Pro_XBOCT" А так же  все перебравшие  и неадекватные  персонажи нарушавшие  тишину получали заклинание   молчания . 14 января 2005 года
 
 HideОчередное праздничное появление  ангела   Вознесение [21]  , в этот раз ангел поздравил  всех игроков   Бойцовского Клуба  со Старым Новым Годом  и преподнес небольшие   подарки  - жители всех  городов наблюдали следующее   сообщение : 
14.01.05 01:36 Всех травмированных ждет бесплатное лечение на Центральной площади. Ждет еще 10 минут :) Со старым Новым годом! Так же в момент нахождения на Центральной Площади  города   Capital city  ангела   Вознесение [21]  , один из свидетелей  сохранил и донес до наших дней интересный  разговор:
00:05 [Вознесение] любопытно, почему жители Клуба считают, что ангелы смотрят на приватные сообщения к ним... 
 00:05 [emminem] to [Вознесение] а ты что не смотришь на мои?
 
 00:06 [Вознесение] to [emminem] конечно не смотрю. а разве они были? :) мне они неинтересны. они, как правило эгоистичны и не несут ничего интересного и глобального :)
 
 00:07 [!FURY!] to [Вознесение] а что подрузамевается под глобальным??
 
 00:09 [Вознесение] to [!FURY!] подразумевается что-то, затрагивающее всех... наверное - интересное.
 
 00:10 [!FURY!] to [Вознесение] хммм.... нового у нас действительно долго уже не было..
 
 00:11 [Вознесение] to [!FURY!] это ваш мир... возможно жители оного немного обленились, привыкли к тому, что за них решают...
 
 00:12 [Сладкий перец] to [Вознесение] А вы можете сделать так, чтобы я прошёл проверку бесплатно? :)))
 
 00:13 [Вознесение] to [Сладкий перец] я могу сделать так, что проверку пройдут бесплатно все. но зачем?
 
 00:13 [!FURY!] to [Вознесение] возможно, спорить не буду... все же, чем Ваш мир отличается от нашего??
 
 00:14 [Punisher13] to [Вознесение] скажи, что нам надо сделать? чтобы улучшить наш мир?
 
 00:15 [Черт волосатый] to [Punisher13] я хоть и не вознесение, но скажу... хорошо??? Чтобы улучшить наш мир нужно сначала улучшить себя.
 
 00:16 [Вознесение] to [Черт волосатый] спорно это... улучшить. вот с чьей точки зрения смотреть. возможно, кто-то кажется себе идеальным. кто-то строгий скептик и критик касаемо всего, даже себя. я говорю об интересе и движении. в любом направлении.
 
 00:17 [DarkKevin] to [Вознесение] это получается, если назад - это тоже движение?
 
 00:18 [Вознесение] to [DarkKevin] перспектива и направление. очень важная вещь
 
 00:18 [Черт волосатый] to [Вознесение] но.. уж если начинать улучшать что-то, то стоит сначала подумать соответствуешь ли ты тому результату, который хочешь видеть в результате этого улучшения...
 
 00:18 [Черт волосатый] to [Вознесение] и хотя бы начать соответствовать...
 
 00:19 [Вознесение] to [Черт волосатый] решать вам, обитателям этого мира.
 
 00:19 [DarkKevin] to [Вознесение] "движении. в любом направлении." цитирую... в том-то и основная сложность - правильно приоритеты расставить.
 
 00:19 [cocucka] to [Вознесение] какая перспектива у простых серых БКшников?к чему нам стремиться?
 
 00:20 [Вознесение] to [DarkKevin] приоритеты расставляют фанатики. а творцы – пробуют
 
 00:21 [Вознесение] to [cocucka] почему ты назвал себя простым бойцом? ты разочаровался, приписал себя к некой безликой массе? не уверен, что масса не отречется от такого вот твоего названия :)
 18 января 2005 года
 
 HideВ этот день ангел   Вознесение [21]   появился в Башне Рыцарей Магов  города   Capital city  и решил обсудить  с игроками  тему и помине волнующих наши умы -   День Рождение  (трехлетие в данный период)   Бойцовского Клуба . В ходе обсуждения ангел ответил  на несколько вопросов , касающихся 3-х  летия   Бойцовского Клуба :
Вознесение: А разве праздники прошли? 
 Вознесение: Как раз, по-моему, только начинаются.
 
 Вознесение: Трехлетие БК скоро. Пора готовиться вовсю.
 
 Опасная игрушка: А подарки на 3-летие будут?
 
 Вознесение: Обязательно. Только сами придумайте, какие и кому.
 
 Вознесение: А что сами придумаете и предложите. Давно б сорганизовались.
 
 Вознесение: Я бы не прочь увидеть инициативную группу был.
 
 Вознесение: Откровенно говоря, хотелось бы увидеть предложения по празднованию и в реальном мире тоже. Вознесение: Что могу сказать. Инициативные и организованные бойцы клуба получат лично от меня что-то приятное даже на первом этапе подготовки.
 
 Вознесение: 3-летие проекта - цифра и повод, весьма весомые для грандиозного празднования.
 
 Вознесение: Клуб, скорее всего, будет тот же, что и на 2-летие. Всем ведь очень понравилось, насколько я могу судить, по отзывам посетивших праздник.
 
 Вознесение: Думаю, ветеранам - ровесникам БК, тем, которые зарегистрировались в 2002 году и продолжают играть, будет очень и очень интересно приехать. Для них готовятся весьма приятные сюрпризы.
 
 Вознесение: Основное действо реально развернуть, к сожалению, только в Москве. Но готовы подумать о какой-то поддержке синхронных мероприятий и в других городах. При должном уровне подготовки энтузиастами.
 
 Fun: А примерные даты выдачи билетов?
 Вознесение: Примерно за месяц до праздника.
 
 amivo: А особые подарки (медали или т.п.) для тех, кто ветеран БК - будут?
 
 Вознесение: Насчет медалей не уверен. Но какие-то приятности в игре планируются. А уж на празднике - точно говорю, жалеть не придется. Вот думаем, что можно сделать еще. Может попробовать сделать так, чтоб кто-то не пешком ушел с праздника?
 
 Кот Шашлык: А когда это будет примерно происходить?
 
 Вознесение: Предположительно суббота. 2-я декада марта. 19 марта дата идеальная, но пока нет четкой договоренности.
 Так же он успел отметиться  в топе связанном  с данным   событием  в городе Израиль :
17:13 [FDS 99] Добрый вечер. Прошу прощения,я только что присоеденился и может что то пропустил.Хотелось бы знать,возможно устроить праздник для тех,кто живёт за границей.Например,в Израиле. 
 17:15 [Вознесение] to [FDS 99] поддержка администрации вероятна и возможна, в случае аргументированного предложения и организованного подхода к подготовке со стороны энтузиастов.
 Анализируя происходящее один из ветеранов  мне сообщил , что   Администрация  данного периода поддерживала  организаторов  праздника посвященному Бойцовского клуба . 15 февраля 2005 года
 
 HideПримечателен этот день тем, что в   Capital city  игроки заметели очередную   Величайшую битву , собственно, где участвовал  ангел   Вознесение [21]  , его противником  был никто иной как   Повелитель Огня [21]  .
Комментарий неизвестного ветерана: В   битве  участвовало порядком около двухсот  игроков. Ну что говорить, большой перевес  и   победили  силы   Света . 17 января 2006 года
 
 HideРовно год  спустя в очередной  раз на просторах   Бойцовского Клуба  появился ангел   Вознесение [21]  . В этот раз он провел конференцию между представителями трех склонностей: Di Abolo [6]  , Сварливая кошелка []   и The Hater []  . Добрые люди  сохранили стенограмму , читаем: Hide14:56 [Вознесение] Сперва о времени. Два часа на все максимум. Закончим раньше - хорошо. 
 14:57 [Вознесение] Вопросы желательно максимально простые и однозначные.
 
 14:58 [Вознесение] Я не смогу ответить на вопрос, как повлияет через три года на менталитет игроков 5-6го уровней, изменение действия части магии сегодня.
 
 14:58 [Вознесение] И последнее: вопрос должен быть вопросом, а не утверждением.
 
 14:59 [Вознесение] Вопросы задаются по очереди. Первый Di Abolo, потом The Hater, потом Сварливая Кошелка
 
 15:00 [Вознесение] Тема вопросов - новая магическая система.
 
 15:00 [Вознесение] Начнем.
 
 15:00 [Di Abolo] Вопрос: Когда начнутся вводиться изменения? И какой срок примерно это займет (неделя, месяц)?
 
 15:01 [Вознесение] to [Di Abolo] Начало февраля. Обновление займет не более суток.
 
 15:02 [The Hater] to [Вознесение] ОК. Введут ли новые способы темпорального повышения интеллекта?
 
 15:02 [Вознесение] to [The Hater] Нет.
 
 15:02 [Сварливая кошелка] to [Вознесение] Что из себя будут представлять новые вещи для магии Света и Тьмы, это будут боевые комплекты, либо просто добавят пару вещей для повышения умений Света, Тьмы.
 
 15:03 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Ювелирные наборы, аналогичные наборам стихий.
 
 15:04 [Di Abolo] Будут ли новые свитки работать с такими вещами как лучшие ботинки, шлем ангела или неартовые .... наручи одаренности.
 
 15:05 [Вознесение] to [Di Abolo] Свитки будут работать с Лучшими Ботинками и Шлемом Ангела.
 
 15:05 [The Hater] Что произойдет с особенностью "Здравомыслящий" в свете нового срока полного восстановления маны?
 
 15:06 [Вознесение] to [The Hater] Ничего.
 
 15:06 [Сварливая кошелка] to [Вознесение] Существующие боевые магические свитки будут выведены из игры?
 
 15:07 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Они потеряют свою актуальность. Их можно будет сдать в гос. магазин в течение 2х недель за полную цену.
 
 15:07 [Di Abolo] Новые комплекты (ответ на вопрос Сварливой кошелки) Смогут носить нейтралы и серые?
 
 15:07 [Вознесение] to [Di Abolo] Да
 
 15:08 [The Hater] Отразится ли пересмотр урона магией на элементальный урон от оружия, колец и перчаток (сияющие кольца, оружие зари и т.п.)?
 
 15:09 [Вознесение] to [The Hater] Да, но незначительно.
 
 15:09 [Сварливая кошелка] Будет ли пересмотрена стоимость увеличения параметров "мудрость" и "интеллект"в комнате знахаря в связи с предстоящими изменениями
 
 15:09 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Нет.
 
 15:11 [Di Abolo] Насколько сильно изменится влияние параметров мудрость и интеллект?
 
 15:12 [Вознесение] to [Di Abolo] Весьма.
 
 15:12 [The Hater] Позволит ли новая магическая система стать волшебником с нулевого уровня?
 
 15:12 [Вознесение] to [The Hater] Нет.
 
 15:13 [Сварливая кошелка] Будет ли влиять знак зодика персонажа на наносимый магический урон?
 
 15:13 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Нет.
 
 15:14 [Di Abolo] Будут ли введены примеы для магов? (сейчас доступна только защита)?
 
 15:15 [Вознесение] to [Di Abolo] Нет. Приемы магов заключены в их заклинаниях.
 
 15:15 [The Hater] Будет ли введена возможность восстановления маны в бою?
 
 15:15 [Вознесение] to [The Hater] Да.
 
 15:16 [Сварливая кошелка] Будет ли значение параметра "Интеллект" напрямую влиять на мощность стихийных заклинаний?
 
 15:16 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Нет.
 
 15:16 [Di Abolo] Планируется ли введение новых артефактов для магов?
 
 15:17 [Вознесение] to [Di Abolo] До обновления маг. системы - не планируется.
 
 15:17 [The Hater] Будут ли нынешним артефактам прописаны значки "магическая вещь", и если да - то каким?
 
 15:19 [Вознесение] to [The Hater] Лучшие Ботинки. Шлем Развития. Шлем Ангела. Щит Пророчества. Щит Откровения.
 
 15:20 [Сварливая кошелка] Затронут ли предстоящие изменения мощность усиливающих и ослабляющих заклятий?
 
 15:20 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Да.
 
 15:21 [Di Abolo] Насколько новая маг. сиситема усилит или ослабит магов?
 
 15:21 [Вознесение] to [Di Abolo] Она изменит магов. Это все, что можно сказать.
 
 15:22 [The Hater] Изменятся ли в меньшую сторону требования существующих магических вещей к таким параметрам, как сила, ловкость, интуиция и выносливость?
 
 15:25 [Вознесение] to [The Hater] Нет, не изменятся.
 
 15:25 [Сварливая кошелка] Смогут ли маги использовать боевую магию в футболке БК?
 
 15:25 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Да.
 
 15:25 [Di Abolo] Уточню по футболке учителей. Это не "магическая вещь" отныне?
 
 15:26 [Вознесение] to [Di Abolo] Магию можно использовать в любой футболке или ювелирном наборе.
 
 15:27 [The Hater] Изменят ли действие заклятья "невидимость", чтобы маг не раскрывался во время использования магии?
 
 15:27 [Вознесение] to [The Hater] Нет.
 
 15:28 [Сварливая кошелка] Смогут ли маги кастовать усиления/ослабления в немагических вещах?
 
 15:28 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Любые заклинания использующие магическую энергию (ману) можно использовать только в магических вещах.
 
 15:29 [Di Abolo] В чем было главное несоответствие магов балансу? (Основное, что заставило пересмотреть маг. систему?)
 
 15:31 [Вознесение] to [Di Abolo] Избыток маны на один бой и долгое восстановление.
 
 15:31 [The Hater] Будут ли введены боевые заклинания или их аналоги (умения, приемы и т.п.), работающие только на мане, без траты денег на свитки?
 
 15:33 [Вознесение] to [The Hater] Нет. Но цена заклинания будет уменьшена.
 
 15:33 [Сварливая кошелка] Сохранится ли для темных возможность пользоваться светлой магией, а для светлых темной?
 
 15:33 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] На данный момент, изменений в этой области не планируется.
 
 15:34 [Di Abolo] Останется ли для мага "Мудрость" основным параметром?
 
 15:35 [Вознесение] to [Di Abolo] И мудрость и интеллект важны для мага.
 
 15:35 [The Hater] Завезут ли в государственный магазин свитки «Холодный разум»?
 
 15:36 [Вознесение] to [The Hater] Да, с другим названием.
 
 15:36 [Сварливая кошелка] to [Вознесение] Появится ли в продаже магия перевоплощения?
 
 15:37 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Оффтопик.
 
 15:38 [Сварливая кошелка] Будут ли завезены вещи для магов 9-10 уровня в магазины, или их можно будет найти только в подземках?
 
 15:38 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Опять же, оффтопик. К новой магической системе этот вопрос не имеет никакого отношения.
 
 15:40 [Сварливая кошелка] Планируется ли пересмотр правила "Не более трех безответных заклинаний" в боях с большим количеством участников или по истечении определенного таймаута?
 
 15:40 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Да, но после введения новой системы.
 
 15:42 [Di Abolo] Сейчас маг не способен выбить в бою столько хп сколько и воин, а значит получить и подобное колличество опыта. Будет ли это возможно при новой системе?
 
 15:44 [Вознесение] to [Di Abolo] Я предлагаю вам рассматривать магов-артников и обычных магов отдельно. Обычный маг, в подавляющем большинстве случаев, "выбивает" больше HP
 
 15:46 [Вознесение] to [Di Abolo] Тем не менее, ответ - в новой системе маги не будут кардинально превосходить воинов в силе, равно как и не будут проигрывать без шансов.
 
 15:46 [The Hater] Старые свитки «Низшее испепеление», «Низший камнепад» и т.п., с долговечностью /250 - они будут работать по-старому, с мощным уроном, или тоже потеряют свою актуальность?
 
 15:46 [Вознесение] to [The Hater] Потеряют актуальность.
 
 15:47 [Сварливая кошелка] Будут ли введены новые стихийные комплекты для 9/10 уровней?
 
 15:47 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Со временем - да.
 
 15:48 [Di Abolo] Будут ли новые комплекты давать бонусы, подобно комплекту огня, например?
 
 15:49 [Вознесение] to [Di Abolo] Это уже совсем оффтопик. Новые комплекты будут после новой системы.
 
 15:50 [The Hater] Будут ли введены магические вещи и свитки, продаваемые только в магазине Березка?
 
 15:50 [Вознесение] to [The Hater] оффтопик
 
 15:50 [The Hater] Если мана будет восстанавливаться 30 мин, то как будут влиять на персонажа магические травмы - точно так же, сокращая скорость восстановления на 25%, 50% и 100%?
 
 15:52 [Вознесение] to [The Hater] Да
 
 15:51 [Сварливая кошелка] Будет ли изменена система начисления опыта в зависимости от используемого магкомплекта? Например, водный маг получает больше опыта, чем огненный за то же количество урона.
 
 15:52 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Оффтопик.
 
 15:52 [Di Abolo] Основные вопросы заданы. Есть ли что-то, что Вы считаете важным из того что мы не охватили?
 
 15:53 [Вознесение] to [Di Abolo] Только, когда у всех кончатся вопросы.
 
 15:53 [The Hater] Будут ли изменены параметры «Темной Футболки» в связи с новой магической системой?
 
 15:54 [Вознесение] to [The Hater] Нет
 
 15:54 [Сварливая кошелка] Изменятся ли бонусы за 50/100 мудрости/интеллекта?
 
 15:54 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Нет
 
 15:55 [Di Abolo] Будет ли бонус за 150?
 
 15:55 [Вознесение] to [Di Abolo] Пока не планируется.
 
 15:55 [The Hater] Изменятся ли принципы стихийной магии? Огонь - точечное попадание, вода - продленный урон, камнепад - количественный охват и т.п.
 
 15:56 [Вознесение] to [The Hater] Нет, в целом.
 
 15:56 [Сварливая кошелка] Будут ли введены магические посохи для 7-х уровней?
 
 15:57 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Да.
 
 15:57 [Di Abolo] Меня интересует словосочетание "потеряет актуальность". Это означает: программный запрет на использование? их искусственное ослабление? что-либо еще?
 
 15:58 [Вознесение] to [Di Abolo] Их урон, согласно новым правилам, будет крайне невысоким
 
 15:58 [The Hater] Последует ли за этими изменениями коррекция предметов для воинов?
 
 15:59 [Вознесение] to [The Hater] Нет
 
 15:59 [Сварливая кошелка] Планируется ли ввод в игру недорогого артефакта - аналога Темной Футболки для носителей светлой склонности?
 
 16:00 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Будет футболка без ограничения по склонности.
 
 16:00 [Di Abolo] Может быть оффтоп, но тем не менее ... 2 слота (которые не задействованы) и карманы. Они буду задействованы в новой маг. системе?
 
 16:02 [Вознесение] to [Di Abolo] Два слота могут быть активированы. Но это непростая задача для игрока.
 
 16:04 [The Hater] to [Вознесение] Добавятся ли новые боевые и небоевые заклинания в рамках стихий?
 
 16:06 [Вознесение] to [The Hater] Да, добавятся.
 
 16:06 [Сварливая кошелка] Новые боевые свитки будут иметь требования к уровню персонажа?
 
 16:07 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Да.
 
 16:07 [Di Abolo] я пропускаю...
 
 16:07 [The Hater] Будет ли учтена уязвимость одной стихии другой? Например, огонь наносит больше урона воде, чем земле; молния - больше земле, чем огню и т.п.
 
 16:08 [Вознесение] to [The Hater] На этот вопрос я не отвечу.
 
 16:08 [Сварливая кошелка] Какой параметр будет более влиять на мощность магического урона, мудрость или умения?
 
 16:08 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Ни один из вышеперечисленных.
 
 16:10 [The Hater] Появится ли магия, ограниченная склонностью?
 
 16:11 [Вознесение] to [The Hater] Слишком сложный вопрос
 
 16:11 [Вознесение] to [The Hater] До новой системы не планируется.
 
 16:12 [Сварливая кошелка] У новых боевых свитков будут иные требования, чем к мудрости и интелекту?
 
 16:13 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Мастерство владение стихией, Магическая энергия.
 
 16:13 [Di Abolo] Можно попросить продемонстрировать хоть один свиток? Любой...?
 
 17.01.06 16:15 "невидимка" сделал инвалидом "Di Abolo"
 
 17.01.06 16:15 "невидимка" исцелил от травм "Di Abolo"
 
 16:15 [Di Abolo] То есть он будет доступен? ))))
 
 16:15 [Вознесение] to [Di Abolo] Это ниоткуда не следует. Любой - значит любой
 
 16:16 [The Hater] Вы можете продемонстрировать действие новой магии? Желательно на Di Abolo ))
 
 16:16 [Di Abolo] И можно не в бою а просто параметры.
 
 16:17 [Вознесение] to [Di Abolo, The Hater] Демонстрация на этом сервере невозможна на данный момент. Изменения весьма многочисленны, чтобы одновременно поддерживать и работу старых свитков.
 
 16:18 [Di Abolo] to [Вознесение] а параметры свитка?
 
 16:18 [Вознесение] to [Di Abolo] Выберите стихию.
 
 16:19 [Di Abolo] to [Вознесение] огонь
 
 16:23 [Вознесение] to [Di Abolo] Знак Огня (Масса: 1). • Мана: 250. Продолжительность действия: 60 минут. Описание: Увеличивает силу.
 
 16:23 [The Hater] to [Вознесение] Линк на картинку свитка можно получить?
 
 16:25 [Вознесение] to [Вознесение] Можно, но, боюсь, вам это ничего не даст. http://img.combats.ru/i/items/spell_signof1.gif
 
 16:26 [Вознесение] to [The Hater] Его художественное оформление еще не закончено.
 
 16:26 [Сварливая кошелка] Предусмотрено ли в новой системе магии использование карманов ?
 
 16:27 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Нет
 
 16:27 [The Hater] Не так давно в БК появился «магический крит» (а с ним и свиток «Ярость стихий»). Найдется ли им место в новой системе?
 
 16:27 [Вознесение] to [The Hater] Да. Вероятность маг. крита напрямую будет зависеть от мастерства.
 
 16:28 [Сварливая кошелка] Будут ли введены боевые нестихийные свитки под магкомплекты света-тьмы?
 
 16:28 [Вознесение] Да. Все семь направлений магии будут иметь по 3 различных разрушающих заклинания.
 
 16:29 [The Hater] В связи с изменением в магической системе, появятся ли новые эликсиры защиты от магии для старших уровней (9-10)?
 
 16:29 [Вознесение] to [The Hater] Это возможно.
 
 16:30 [Сварливая кошелка] Свитки ярость холодных звезд и хрустальный щит утратят свою актуальность?
 
 16:30 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Они немного видоизменятся.
 
 16:31 [The Hater] Появятся ли новые модификаторы, связанные с новой магической системой?
 
 16:31 [Вознесение] to [The Hater] Нет
 
 16:31 [Вознесение] Осталось 30 минут. Если у вас нет вопросов, то я хотел бы вкратце обрисовать, что же будет.
 
 16:32 [The Hater] Вследствие изменений в магической системе, будут ли изменения в существующих магических предметах? Например, повышение прибавки к интеллекту, повышенная защита от магии и т.п.
 
 16:32 [Вознесение] to [The Hater] Нет.
 
 16:31 [Сварливая кошелка] Есть ли место в новой системе магическим букетам?
 
 16:32 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Как и любой вещи, где есть мастерство, например.
 
 16:33 [The Hater] Что означает подпункт "Изучение заклинаний" (http://capitalcity.combats.ru/encicl/16_0_2.html ), будет ли он реализован в новой системе?
 
 16:34 [Вознесение] to [The Hater] На этот вопрос я не отвечу.
 
 16:34 [The Hater] В новой системе модификатор уворота игрока влияет на уворот от магического удара точно так же как и на уворот от удара оружием?
 
 16:35 [Вознесение] to [The Hater] Нет
 
 16:35 [The Hater] to [Вознесение] Ладно, пожалуй, хватит - очень уж интересно "так послушать". Спасибо за ответы.
 
 16:36 [Вознесение] to [The Hater]
 
 16:38 [Вознесение] В мире БК семь направлений магии. Огонь - прямолинейная магия. Вода - ее действие проявлятся со временем. Воздух - он нестабилен во всем. Земля - магия охватывающая целые группы противников.
 
 16:39 [Вознесение] Серая магия, или, собственно, магия - в основном торговая. Свет - лечение / усиление. Тьма - проклятья и ослабления.
 
 16:40 [Вознесение] И все же, специализация не означает наличие лишь одного заклинания в каждом направлении. И Свет может убивать, и Тьма может спасать. И огонь может медленно сжечь.
 
 16:41 [Вознесение] В каждом направление магии будет три заклинания повреждающих противника. В каждом направлении будет свой вид лечения.
 
 16:42 [Вознесение] Каждое направление магии может исцелить от негативных эффектов - Огонь способен сжечь болезни, к примеру, а Тьма - передать болезнь противнику.
 
 16:43 [Вознесение] Каждое направление может усилить союзников или ослабить противников.
 
 16:44 [Вознесение] Урон наносивый заклинаниями пересмотрен. Мудрость и Интеллект не влияют больше на урон (бонус за характеристику 50 и 100 остается).
 
 16:44 [Вознесение] На урон влияет лишь суммарный модификатор мощности магии стихии.
 
 16:45 [Вознесение] Влияние защиты от магии ослаблено.
 
 16:46 [Вознесение] Теперь маг столнется с важным выбором - куда тратить ману. На лечение? На урон? На ослабление? Все зависит от ситуации.
 
 16:47 [Вознесение] Свитки 0/40 уходят в прошлое. Новые "свитки" больше будут напоминать предмет со встроенной магией - возможна перезарядка (в том числе и не за кредиты).
 
 16:49 [Вознесение] От интеллекта зависит шанс чтения свитка и шанс попадания по игроку с высокой ловкостью.
 
 16:49 [Вознесение] Мудрость - это запас магической энергии. Для мага - это все. Даже больше, чем HP
 
 16:50 [Вознесение] Стоимость заклинания снижается только модификатором "Уменьшение расхода маны"
 
 16:50 [Вознесение] Критический эффект для всех заклинаний - двойной урон.
 
 16:50 [Вознесение] В целом. Все.
 
 16:52 [Вознесение] Теперь, техническая часть.
 
 16:52 [Вознесение] Маги получат возможность перераспределить характеристики. Магом считается любой персонаж с мудростью 30 и выше.
 
 16:53 [Вознесение] Тапки Шута не являются магической одеждой. Но будут новые ботинки 7го и 8го уровней.
 
 16:55 [Вознесение] В связи с серьезными изменениями будет пересмотрен комплект Ярости. Его фокус немного сместится с подавления защиты от магии на мощность магии стихий.
 
 16:55 [Вознесение] Появится посох 7го уровня.
 
 16:56 [Вознесение] Появится футболка для магов.
 
 16:57 [Вознесение] Артефакты (кроме брони) являются магической одеждой. Возможно, появится шанс обменять артефактные щит + меч на артефактный посох.
 
 16:57 [Вознесение] Теперь все.
 7 декабря 2006 года
 
 HideДо Нового Года  оставалось не много, не мало, а ангел   Вознесение [21]   не дремал. С утра  пораньше добродушный ангел   Вознесение [21]   разместил интересный топ с предложением  создания салона «Сэров » и «Леди », тем самым он хотел вернуть  в современный  проект кусочек  старого   Бойцовского Клуба :
Не все помнят уникальные беседы в БРМ разных городов, которые часто заканчивались уже под утро. А ведь именно в этих беседах, которые иногда были страшной руганью, а иногда всеобщим юмористическим психозом, рождались звезды и скандальные личности нашего проекта. Общение - вот та бесценная часть Бойцовского Клуба, которая сейчас переживает не лучшие времена. Множество новинок в магазинах, захватывающие боевые перипетии, скандалы и приятные мероприятия - все это происходит вдалеке от Башень рыцарей-магов. 
 Мой светлый ангельский разум и здесь не остался без идей.
 
 Я хочу возродить традицию многочасовых посиделок с умными изречениями и скабрезными шуточками. Возродить дискуссии сдержанных интеллигентов и хамоватых наглецов. Я хочу создать место, в котором можно будет общаться обо всем - ведь это будет свой круг, в котором каждый будет иметь равные права и возможности. Я хочу создать Салон - это рабочее название :)
 
 - Салон будет находиться рядом с центральной площадью. Где - решать вам.
 - Изначально звания Сэров и Леди салона получат игроки с регистрацией в 2002-2003 годах.
 - Новые участники должны будут предъявить рекомендации от действующих сэров и леди. Сколько рекомендаций - решать вам.
 - Игрок может потерять звание Сэра или Леди салона при определенном количестве голосов за это. Сколько именно голосов - решать вам.
 
 Салону все равно, кто вы - хаосник, паладин, великоуровневый маг-убийца или мелколевельный счастливый обладатель костылей. За мат и оскорбления вас не будет наказывать паладин. Вас изгонят с позором Сэры, которые требуют уважения к своим Леди. Кстати, к Леди нужно относиться с уважением… Некоторые сэры страшно мстительны, если речь идет о женской чести.
 
 От вашей поддержки зависит то, быть ли Салону. От ваших мнений зависит то, каким он будет. Может быть, он и не нужен вам вовсе? Ведь в салоне не будет дополнительного опыта, не будет бесплатных кредитов и эликсиров. Может быть, это все, что сейчас интересует игроков? Я не верю в это. Прав ли я?..
 
 У меня есть масса идей (для затравки: нападения, знаки отличия для Сэров, вознаграждения "Крестным отцам" салонов) - но им нужна ваша поддержка. Я хочу знать ваши мнения и идеи, друзья. Это делается для вас, ведь я ангел, мне и с самим собой пообщаться не скучно :)...
 В итоге обсуждали  всем   Бойцовским Клубом  данную идею, а некто   Хрум-хрумыч [9]   перед закрытие м топа решил подвести итоги, краткое  резюме топа  за первые 26 страниц : 
Игры в локации: насколько я понял, большинство высказалось негативно по этому вопросу. Причин масса, они выше. 
 Бонусы членства: до сих пор остаётся открытым вопрос. Существующие варианты: "сэр" перед ником, значок в инфу, строчка на каком-либо постаменте (аналог доске объявлений у новогодней ёлки) или же не давать бонусов вообще.
 
 В качестве игровых преимуществ: практически единогласно было поддержана идея о недопустимости каких-либо боевых преимуществ. Остаётся неодназначной тема о запрете "игровой" (не паладинской) молчанки на "сэра" Клуба.
 
 Язык: судя по всему, режим станет саморегулированным, т.е. никаких ограничений в общении не будет только потому, что мало кто себе представляет действительного "сэра", изобилирующего "удавизмами". Естественно, без мата и ругани.
 
 Месторасположение: вопрос до сих пор открыт: сделать ли локацию общегородской? Или же отдельный Клуб в каждый город? Или же единственный Салон в единственном городе? П.с. Идея про форум Дваждырождённого (07.12.06 05:30) хороша.
 
 Ну а далее, пункты, благодаря которым возникло недурное обсуждение в этом топике, итак:
 
 Первоначальные "сэры", определённое кол-во людей, по каким критериям их выбирать? Существующие варианты:
 * ограничиться датой регистрации 2002-2003 год, якобы эти люди те, кто жил тогда и знает это время. Возможно + уровень.
 * Выбрать по 5 (или же больше) кандидатов с каждого города путём голосования. Они и составят костяк.
 * Дать право выбора Ангелу, на всё воля Божья. И, соответственно, вся ответственность на создателе.
 * Каким-либо образом задействовать в костяке Клуба людей, активно принимающих участие в создании.
 
 Далее, условия приёма:
 * кандидат должен набрать большинство голосов либо же процентное большинство голосов. Никаких достаточных рубежей и граней пока не установлено.
 * должен ли каждый "сэр" иметь право голоса? Или его нужно заслужить? Каким образом?
 * кол-во возможностей голосовать должно быть лимитировано. Это заставит "сэров" дорожить голосами.
 * Стоит ли создавать иерархию внутри Клуба и, как следствие, создать возможность неравномерного распределения голосов в связи со званиями членов.
 
 Условия исключения:
 * нужно ли вообще?
 * если нужно, то каковы эти условия будут? Абсолютное большинство? Как обезопасить Клуб от "власти толпы"?
 * как предварительная мера наказания - лишение право голоса на опр. срок времени.
 Собственно идея развернувшаяся на 25  странниц топа  так и не получила  свою реализацию  на практике , видимо отложили до лучших времен . 14 февраля 2007 года
 
 HideАнгел   Вознесение [21]   был добрым , настолько добрым , что некоторые, такие как MAUGLY [8] , fLei-Ta [8] , Чукама [8]  и многие другие  в этот день в своей инфе  удосужились обнаружить  вот такой вот   подарочек :
  По показаниям свидетелей для чтобы получить билет не много усилий надо было: - во-первых, нужно было быть ветераном
 - во-вторых, на форуме в "Старом клубе" подтвердить свое присутствие на празднике.
 Так же кому-то повезло, просил   кредиты  а получил билет  у ангела   Вознесение [21]  :
23:25 [SCREAM_NIGHT] private [Вознесение] дай кред брат :) 
 23:26 [Вознесение] to [SCREAM_NIGHT] дай кред и будет тебе щастье
 
 23:27 [SCREAM_NIGHT] to [Вознесение] Вы удачно перевели к "Вознесение" 1.00 кр.
 
 23:27 Внимание! "Вознесение" подарил вам "Счастливый Билет"
 17 февраля 2007 года
 
 HideГоворят, что ангелы не наблюдают за   боями  и событиями, связанными с ними, но, увы, это ложь . В этот день был проведен   турнир  в Башне Смерти  получивший название «Великий », так как участников набралось около 44 .   Турнир  привлек к себе внимание  не только игроков , но и ангела   Вознесение [21]  :
00:18 [Вознесение] кто выиграет то? =) Собственно это история  и поэтому встречаем участников Великого  Турнира :
 Участники: WebDesigner  [8], Тимончик  [8], Windage  [8], Great Mao  [8], C r a z Y G u Y  [8], Hull  [8], Jaret  [8], Зверьё  [8], BigTpaX  [8], Swaldo  [8], Sharpey  [8], Бес Патанька  [8], Садк о [8], Убийца ежей  [8], Kharim  [8], D_D  [8], Убийца_Шакалов  [8], Verrueckter Junge  [8], Хача  [8], soul of fog  [8], Renny  [8], Mopozko  [8], Pirate  [8], Жадные дети  [8], Skitalec  [8], Тощая  [8], Страстный Ангел  [8], Zmey podkolodniy  [8], Ибра  [8], Freewind Rider  [8], Gambit  [8], o Prodigy o  [8], Military Jane  [8], Nymphaea  [8], Антон Александрович  [8], Moorhuhn  [8], Novag  [8], Russian Demon  [8], ApxaHreJI  [8], Bamb  [8], архивариус  [8]
Может и вы найдете среди этих имен свое.;) 9 марта 2007 года
 
 HideСобственно что говорить , вы наверное и сами убедились  из вышепрочитанного в доброте  душевной и материальной ангела   Вознесение [21]  . Так в этот день девушка     Дивия [12]   была вознаграждена Букетом Белых Роз 21  от самого ангела   Вознесение [21]  :
  До наших дней дожило интервью дамы:
14:22 [Ангел Солнца] private [Дивия] У Вас в инфо был замечен букет от Вознесения.. Скажите, за что такой Ангельский подарок, если не секрет?) 
 14:23 [Дивия] private [Ангел Солнца] На Старом форуме..для ветеранов который проводятся иногда конкурсы при поддерже ангела.. в этот раз вот был для девушек недавно
 
 14:23 [Дивия] private [Ангел Солнца] я выиграла -) и вчера подарили букет -)
 
 14:23 [Ангел Солнца] private [Дивия] А каков срок действия букета?)
 
 14:24! [Дивия] private [Ангел Солнца] 15 дней -)
 
 
 Говорят ангел
  Вознесение [21]  был необычным, порой даже очень добрым по отношению к игрокам  Бойцовского Клуба. Его покравителем был  Мироздатель [21]  , а его путь был -  Свет. Он был очень трудолюбив и жизнерадостен, его любили все игроки  Бойцовского Клуба, даже ветераны которым он удилял внимание и не забывал о них. Помимо всего этого он еще и был отличным  войном. 
 
 Отличительной чертой ангела
  Вознесение [21]  было то, что он любил  общаться с игроками,  дарить им  подарки,  лечить и заряжать положительным  настроением на весь день. Факт говорит сам за себя - он являлся покровителем  праздников, о чем вы наверное убедились из вышенаписанного. Так же отмечают его принципиальность, он был человеком слово: 
 
   
 Разведка из города
  New Capital city, в котором до сих пор  Железный Занавес сообщила, что у них тоже бывал ангел  Вознесение [21]  , вот только под другим именем - Ascension []  , собственно характер один в один. 
 Пока это все что известно о добром и отзывчивом ангеле
  Вознесение [21]  , но время идет, и страница данной  истории еще успеет пополниться будем надеяться не раз! 
 
 Где сейчас находится ангел Вознесение не знает никто, и нам остается всего лишь ждать, ждать когда наступит время и появится вновь он чтобы радовать, дарить настроение и заботиться. Ведь нам так не хватает ангельсякой ласки...
 
 P.S.: Хотите ознакомиться с историей Бойцовского Клуба поближе? - Сообщество
  History приветствует вас (http://scrolls.combats.com/community/~History) 
 С уважением и надеждой Consistaim []
   
 
 Mood: темное   Music: Черникова - Я люблю тебя, Дима. |  
    	| Comments: 108 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 14.09.09  13:0614.04.09  20:16   | 		
		Итальяшечка    |		  *ROFL* | ru |  	
		|  20:12 [Маленький Овощ] private [ Огненный йожег ] Приветствую! Клановый Врач вылечит Ваши болячки буквально за минуту! Сори что приват и не по делу 20:12 [Огненный йожег] private [ Маленький Овощ ] буду лечится тока у БОЛЬШОГО ОВОЩА
 
 
       
 22:26 [Гламурнаязараза] to [Огненный йожег] фу,пронесло)
 22:26 [Огненный йожег] to [Гламурнаязараза] пронесло ?
 22:26 [Огненный йожег] to [Гламурнаязараза] чото не пахнет
 
 
 
 20:56 [Гламурнаязараза] to [Огненный йожег] ты куда там в бой залезла ,а ?)
 20:56 [Огненный йожег] to [Гламурнаязараза] зелез ))
 20:57 [Огненный йожег] to [Гламурнаязараза] я башой злобный лысый йоЖ
 20:57 [Гламурнаязараза] to [Огненный йожег] сорри, я думала ты девушка
 20:57 [Огненный йожег] to [Гламурнаязараза] Бууу
 
 05.05.09 21:26  Паладин "BETEPAH" наложил заклинание смерти на "свою жопу"
 
 
 Mood: смешное   Music: Kate Ryan - Ella Elle l'a |  
    	| Comments: 8 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 13.04.09  01:0413.04.09  01:03   | 		
		Модификатор    |		  Немного о контенте игры | ru |  	
		|  Пожалуй, перебаяню свою нубоаналитику, написанную еще год назад... В прошлый раз моя аналитика всего лишь касалась рас в БК. Сейчас я хочу копнуть немного глубже. Хотя нет. Начну с конца.
 
 CUT: Аналитего
 
 Копия на форуме.
 |  
    	| Comments: 1 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 12.09.09  14:5212.04.09  16:53   | 		
		Consistaim    |		  История Unblessed | ru |  	
		|  Некто    /  /  unblessed. Вы сразу зададитесь вопросом: Кто он?! Обычный персонаж? Полубог? Ангел? – ответ на эти вопросы не мог дать никто кроме него самого. Как и откуда он пришел, и в каких глубинах находится сейчас никто не знает. Характерно то, что он делал невозможное возможным, а его друзьями были высшие  силы. 
 
 
 
 
 
   
 4 мая 2007 года
 
 HideВ этот день в друзьях у:   Повелитель Огня [21]  , хранитель марта []  , SJaguar []  ,   Повелитель Вечности [20]   был замечен некий unblessed [2] , в скролле которого, как и в инфе была потрясающая чистота :
   Наверное с этого момента и начинается его история ... 4 июня 2007 года
 
 HideИ пришел unblessed [2]  и непонятное стало понятнее, неизвестный  еще никому молвил  слово:
unblessed [2]:  Вот и добрался я наконец-то до чата с боем. На первый взгляд изменения не очень-то значительные получились, но это только на первый взгляд. Многое теперь вынесено с сервера на компы игроков, заново переписана вся клиентская часть чата, ну и сами бои переведены на XML. 
 Вы спросите, зачем это нужно? Отвечаю:  в итоге стать должно хорошо всем - и серверу будет чуть легче, и игрокам гонять менше траффика, и создателям БК-клиентов проще работать с данными в стандартном XML-документе, нежели парсить обычный HTML. 
 Вот только все ошибки до конца выловить не удалось, так что пока могут быть любые неожиданности.
 Многие были шакированны, а сам unblessed [2]  для части населения   Бойцовского Клуба  был большой неожиданностью. 21 июня 2007 года
 
 HideВ этот день были замечанны странности  в   Capital city . Посреди белого дня unblessed [2] , вырос просто как на дрожжах:
 21.06.2007 18:45:04 unblessed [9]  получил склонность , перешёл с 2-го  левела на 9-й   21.06.2007 19:30:04 unblessed [9]  вступил в клан   adminion   После этого он преступил к испробыванию  своих сил и возможностей :
Часы показывали 21.06.07 20:43, когда unblessed [9] и Предсказатель [9] бросили вызов друг другу. 20:44 unblessed  закричал от испуга, и неожиданно для себя самого сотворил заклинание "Магический Барьер [7]".
 20:45 unblessed  понял, что его магические силы способны на большее, и наколдовал "Магическое Исцеление". -- [10246/10246]
 20:47 unblessed  вышел из боя...
 20:47 Бой закончен. Победа за Предсказатель 26 июня 2007 года
 
 HideСтранностей все больше и больше. В этот день     unblessed [11]  напротив, перешёл с 9-го  сразу на 11-й :
   2 августа 2007 года
 
 HideОчередной раз был замечен   unblessed . Но в этот раз без своего     значка  и [11]  уровня, откат на [9]  . Но хочется отметить, что склонность у него изменилась на склоннось   Администрации  - "aling100". 7 августа 2007 года
 
 HideМесто встречи общежитие. Странно в общежитии нельзя ведь   драться , но этому персонажу было посильно  все. В этот день забавные вещи произошли с   unblessed [9] . После   боя  в общежитии все жители увидели системку о получении  данным персоонажем 10-го  уровня, однако сам персонаж остался 9-ым  и благополучно пребывал на нем.
 Вырезка из чата одним из поинтересовавшихся :
 13:35 [Бгда ] to [unblessed ] сколько раз уже 10-ку брал?)
 13:35 [unblessed ] to [Бгда ] 6 8 августа 2007 года
 
 HideПолубог   unblessed  в этот день появился неожиданно, стоило только бедной журналистке  вспомнить своего обидчика:
 10:35 [Фретка ] мой недруг, кажется, спит..
 10:36 [unblessed ] to [Фретка ] здравствуйте, радость моя
 10:37 [Фретка ] to [unblessed ] что-то вы как-то быстро проснулись.. вижу, у Вас на меня прям-таки чутье..))
  unblessed  отказался от своей нейтральной позиции и не выпускал бедную "журналистку"  из   инвалидного  кресла. Выяснить причину  не удолось, но взять скромное   интервью  у представителя   Ордена Света  все же получилось:
Ангел Солнца: Доброе утро. Пожалуйста, прокомментируйте для новостной ленты ОС ситуацию, скажите, за что Вы так не любите Фретку? unblessed: кто сказал?
 
 Ангел Солнца: Общеизвестно.. в данный момент она в поединке. Кстати, бой в общежитии - это исключение из правил или такое скоро станет нормой?
 unblessed: не станет
 
 Ангел Солнца: Это хорошо.. Но всё же, если Вас не затруднит - как долго будут продолжаться нападения на Фретку и есть ли способ их прекратить?
 unblessed: пока не надоест
 15 августа 2007 года
 
 HideВ этот день   unblessed  сообщил об изменениях в   подземельях :
Введена в эксплуатацию новая система подземелий. Измения коснулись как механики, так и визуальной части. 1. Расположение предметов и монстров теперь обсчитывается 3D-моделью, что позволило более правильно передавать перспективу и увеличить обзор до 3-х клеток.
 2. Были исправлены ошибки с отображением одинарных стен (раньше эти стены отображались как угловые).
 3. Устранён эффект мигающего серого фона вокруг предметов и монстров.
 4. Все стены были полностью перерисованы с учётом математической модели трёхмерного пространства.
 5. После оптимизации HTML-кода отдаваемые страницы уменьшились более, чем в 3 раза.
 23 августа 2007 года
 
 HideКак давно уже всем известно, что у   Администрации  очень тонкий   юмор , так вот этим днем - весельчак   unblessed  перевоспитывает неугодных  ему. В этот раз мишенью его шуток некто a m b []  . 
 15:30 [a m b ] to [GIZMICH ] были женски одежды и смена пола =)
 Злая шутка, не правда ли?! Теперь и помяукать можно:
   27 августа 2007 года
 
 HideВдоволь поразвлекавшись с Фреткой  [8] и остальными в общежитии , в этот день   unblessed [9]  перешел на   Карателей . Место  для   развлечений  он выбрал весьма специфическое - Сырой карцер . Говорят было туго. 25 сентября 2007 года
 
 HideПоследний раз видели в этот день   unblessed . Далее открывая его инфу следовала надпись "Персоонаж не найден" . На этом его история заканчивается . Но время покажет, может мы еще и увидим его на просторах   Бойцовского Клуба 
 Однозначно его активность проявлялась только в рамках 2007 года. Разные мнения и слухи ходят вокруг данной личности. Одни утверждают, что это персонаж
  Администрации, другие, что это  программист, занимающийся разными вопросами в рамках  Бойцовского Клуба. 
 Отличительной чертой его было то, что он мог из невозможного сделать возможным, яркий пример тому, что он со 2го уровня мог перескочить на 9ый, а с 9го на 11 и наоборот.
  Нападать в местах, где программно запрещено это делать, например в общежитии. И персонажей превращать в их питомцев. Тот еще  говорят  юморист. Собственно так же как и  Ангелы, персонаж  unblessed обладал своеобразным чувством юмора, о чем вы, наверное, убедились из выше написанного. Он не только мог  наказать, но и от балды мог  попристовать к игрокам не отставая от них в течение некоторого периода времени. 
 Стоит отметить то, что его записи в Бойцовском Дневнике еще сохранились. Убедится в этом вы можете  поситив их:
 http://scrolls.combats.com/community/~adminion/42814.html - пишите ему, может он и ответит.
 
 На данный момент как персонажа его не существует на просторах
  Бойцовского Клуба. Есть подозрения, что он сейчас управляет кем-то другим. И по этому поводу много споров. Одни утверждают, что он переродился. И скрывается сейчас под маской кого-то из Повелителей, другие же говорят что Пересмешник или  Волынщик [21]  никто иной как наш старый и добрый    /  /  unblessed. Но это всего лишь домыслы, слухи и может быть выдумка. Верить однозначно точно этому нельзя. 
 
 Мне удалось найти еще парочку интересных фактов, после удаления персонажа из базы, в
  Sand city, затем в  Old city и  Dreams city в хронологической последовательности были зарегестрированны персонажи именно с таким ником. Но, не брав и первого апа, не проведя, ни одного боя они тут, же удалялись. К чему бы это?! 
 
 Может и придет момент когда
    /  /  unblessed появится вновь, а пока в ожидании того момента мы будем следить за развитием событий, а он наблюдать за нами с неизведанных высот. 
 
 С уважением Consistaim []
   
 
 Mood: темное   Music: В. Цой - Пачка сигарет |  
    	| Comments: 77 | |  |  |  |  |  
 Total posts: 1096 Pages: 1101..                        10..                        20..                        30..                        40..                        50..                        60..                        69                        70 71                        72                        73                        74                        75                        76                        77                        78                        79                        80..                        90..                        100..                        110 
 |  |   
 
 
 
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                      | Mo | Tu | We | Th | Fr | Sa | Su |  	|  |  | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |  	| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |  	| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |  	| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |  	| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |  |  |  
 |